区分なし - エネルギー循環装置 カードの値段

エネルギー循環装置
エネルギー循環装置
型番 SMJ 014/035
レアリティ 区分なし
シリーズ プレミアムトレーナーボックス TAG TEAM GX
カードの値段 77
週間変動 この一週間での値段変動は「±0」円です
※本サイトは、該当カードの値段を調査し、調査したカード販売値段の平均値をカード値段としております。

カード概要

項目名 名前
技1名 グッズ
技1説明 自分のトラッシュにある基本エネルギーを1枚、相手に見せてから、手札に加える。または、自分のトラッシュにある基本エネルギーを3枚、相手に見せてから、山札にもどして切る。 グッズは、自分の番に何枚でも使える。

カード情報



カード名:エネルギー循環装置
カード番号:SMJ
パック番号:014

**ゲームとしての評価**

エネルギー循環装置は、自分のトラッシュにある基本エネルギーを1枚、または3枚手札に加えることができるグッズです。このカードは、エネルギー不足に陥った際に非常に役立ちます。特に、エネルギーを多く必要とするポケモンを使っている場合や、エネルギーをトラッシュしてしまった場合などに効果を発揮します。また、エネルギーを山札に戻すこともできるため、エネルギーの回収に役立ちます。

エネルギー循環装置は、非常に汎用性の高いカードです。どのデッキにも入れることができ、デッキの戦略を補強することができます。そのため、ゲームとしての評価は5つ星とします。

**歴史**

エネルギー循環装置は、ポケモンカードゲームの最初の弾である「ポケモンカードゲーム」に登場したカードです。当時は、エネルギーをトラッシュしてしまうと、エネルギーを回収する方法がほとんどありませんでした。そのため、エネルギー循環装置は非常に貴重なカードでした。

その後、エネルギー循環装置は、多くのカードゲームに登場しています。しかし、その効果はほとんど変わっていません。そのため、エネルギー循環装置は、今でもポケモンカードゲームにおいて、非常に重要なカードです。

ポケモンカードゲームの「グッズ」とは

ポケモンカードゲームにおける「グッズ」は、トレーナーズカードの一種で、ポケモンカードの対戦を有利に進めるためのアイテムです。
これらのカードはさまざまな効果を持ち、例えば山札からポケモンを探し出したり、ポケモンのHPを回復したりすることができます。
「グッズ」カードには通常の「グッズカード」と「『ポケモンのどうぐ』というグッズカード」の2つの種類があります。
両方のカードには共通のルールが適用されますが、「ポケモンのどうぐ」のグッズには特別なルールが存在します。

ポケモンカードゲームの「グッズ」の共通ルール

自分のターンに何枚でも使用可能:「グッズ」カードは1枚しか使えないサポートのカードとは異なり、手札にあれば使用回数の制限なしに何枚でも使うことができます。
先行の最初のターンでも使用可能:「グッズ」カードは先行の最初のターンでも使用でき、サポートとは異なり制限がありません。
カード数制限:特別な枚数制限はなく、他の「ポケモンのカード」と同様に、同じ「グッズ」カードをデッキに最大で4枚まで含めることができます。
使用後の処理:使用が終わった「グッズ」カードはトラッシュに置かれます。

ポケモンカードゲームの「グッズ」の値段

基本的に「グッズ」の値段は、高額になる傾向はありません。
ポケモンカードゲームを遊ぶ上で自分のデッキのレアリティを上げたくなる場合に取引される傾向があります。
そのため、レギュレーションよって値段が動く可能性が高いカードともいえます。

拡張パック

プレミアムトレーナーボックス TAG TEAM GX
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販売日 2000-01-01
特徴

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