**①評価対象のカードのゲームとしての評価価値**
**★★★★★**
オーリム博士の気迫は、古代ポケモンの強化に特化したサポートカードであり、ゲームとしての評価価値は非常に高い。
**★** カードの効果
オーリム博士の気迫は、自分の「古代」のポケモンを2匹まで選び、トラッシュから基本エネルギーを1枚ずつつける。その後、自分の山札を3枚引くことができる。
この効果は、古代ポケモンの弱点であるエネルギー加速を補うことができる。古代ポケモンは、通常のポケモンよりもエネルギーを多く必要とするが、オーリム博士の気迫を使えば、トラッシュからエネルギーを回収して、すぐに戦闘に投入することができる。
また、山札を引く効果も相まって、古代ポケモンの展開を加速させるのに非常に有効である。
**☆** カードの使いやすさ
オーリム博士の気迫は、自分の番に1枚しか使えないサポートカードである。ただし、古代ポケモンを2匹まで対象にすることができるため、1枚で2匹のポケモンのエネルギー加速と山札の増強を同時に行うことができる。
また、トラッシュからエネルギーを回収するため、エネルギーの枯渇を防ぐことができるのも使いやすい点である。
**☆** カードの汎用性
オーリム博士の気迫は、古代ポケモンであればどのポケモンにも使用できる。そのため、古代ポケモンを採用したデッキであれば、どのデッキにも採用することができる。
ただし、古代ポケモンはエネルギーを多く必要とするため、エネルギー加速の手段を複数用意しておく必要がある。
**☆** カードの希少性
オーリム博士の気迫は、スカーレット&バイオレットの拡張パック「古代の咆哮」に収録されている。SRレアであり、入手難易度は高い。
**☆** カードのデザイン
オーリム博士の気迫は、オーリム博士が古代ポケモンをサポートするイラストが描かれている。古代ポケモンの迫力とオーリム博士の力強さが表現されており、デザイン性にも優れている。
**総評**
オーリム博士の気迫は、古代ポケモンの強化に特化したサポートカードであり、ゲームとしての評価価値は非常に高い。古代ポケモンを採用したデッキであれば、どのデッキにも採用できるため、古代ポケモンデッキの構築に必須のカードと言えるだろう。
**②評価対象のカードのポケモンのゲームとしての歴史**
**古代ポケモン**
古代ポケモンは、ポケモンカードゲームの歴史において、2003年に発売された「古代秘伝」で初登場した。古代ポケモンは、古代の時代から存在するポケモンであり、通常のポケモンよりも高いステータスや強力なワザを持つ。
**オーリム博士**
オーリム博士は、ポケモンカードゲームのゲームマスターであり、ゲームのルールを解説したり、デッキの構築方法をアドバイスしたりしてくれるキャラクターである。オーリム博士は、古代ポケモンの研究者でもあり、オーリム博士の気迫は、オーリム博士が古代ポケモンをサポートするサポートカードである。